ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 3
Глава I. Функциональные возможности графических редакторов в геометрическом моделировании объектов 6
§ 1.1. Графический редактор Paint и его функциональные возможности 6
§ 1.2. Возможности рисования объектов с помощью текстового процессора Word 17
§1.3. Система автоматического проектирования АutoCAD и его функциональные возможности 19
Глава II. Основы и особенности технологии вышивания крестиком 24
§ 2.1. Создание рисунков средней сложности для вышивания с помощью графического редактора Paint 24
§ 2.2. Рисунки повышенной сложности, создаваемые с помощью компьютерной технологии и используемые в процессе вышивания крестиком 26
§ 2.3. Технологические карты создания изделий на основе вышивания крестиком 28
Заключение 34
Литература 34
Kursovaya_rabota_Kompyuternoe_soprovozhdenie_tekhnologii_vyshivania_krestikom.docx | 0.398 Мб |